screenshot-from-2016-10-16-201744

1.1 Jenis – jenis aplikasi komputer

Aplikasi adalah sebuah tools perangkat lunak yang memanfaatkan kemampuan komputer untuk melakukan suatu tugas yang diinginkan oleh penggunannya. Dalam perkembangan dalam aplikasi komputer, untuk saat ini (tahun: 2015)  aplikasi dibagi menjadi 4 jenis aplikasi sesuai dengan cara penyajiannya yaitu; 1. Aplikasi Command Line Interface (CLI), 2. Aplikasi Desktop Interface, 3. Aplikasi Web Interface, 4. Aplikasi Mobile Interface, Dari keempat jenis Baca Selengkapnya

2

1.2 Aplikasi Command Line Interface

Aplikasi dengan keluaran command Line adalah sebuah aplikasi yang paling dasar dioperasikan hampir diseluruh sistem operasi. Tanpa aplikasi ini, sebuah sistem operasi tidak akan bisa berjalan seperti yang kita gunakan. Aplikasi CLI adalah dasar dari semua bentuk aplikasi dalam komputer. Apa saja yang termasuk aplikasi dengan menggunakan CLI? Pada windows, software untuk menjalankan aplikasi yang kita buat dalam bentuk CLI Baca Selengkapnya

3

1.3 Aplikasi Desktop

Software berbasis desktop, adalah aplikasi yang biasa kita jalankan dengan bantuan sebuah sistem operasi. Memiliki tampilan tombol, kolom isian dan user dapat berinteraksi dengan menggunakan mouse dan keyboard. Biasanya aplikasi dekstop bergantung pada sistem operasi tersebut, aplikasi yang di install di windows berbeda secara pemrograman dengan aplikasi yang di install di linux, walaupun kegunaannya sama. 1. Aplikasi untuk mengolah file Baca Selengkapnya

4

1.4 Aplikasi Web

 Aplikasi web adalah aplikasi yang dibuat untuk melakukan sharing kepada user lain, aplikasi dijalankan menggunakan web browser dengan menggunakan kemampuan sharing komputer dalam jaringan.  User bisa mengakses aplikasi web hanya dengan menggunakan  aplikasi dekstop yang disebut Web Browser. Aplikasi web berbeda dengan aplikasi dekstop, karena aplikasi ini bertujuan untuk berbagi kepada user lain, oleh karena itu segala macam bentuk akses Baca Selengkapnya

5

2.1 Dasar Membuat Program

Pada pertemuan kali ini, kita akan mempelajari bagaimana menulis sebuah program dari dasar. Untuk menulis program kita harus tahu, dimana posisi pertama kali untuk tulis program.  Lalu mempelajari urutan penulisan program. Urutan penulisan program adalah sebagai berikut: 1. Deklarasi Variabel Tahap pertama dalam membuat program adalah memberi tahu kepada komputer variabel yang akan digunakan beserta tipe datanya. Setiap baris program Baca Selengkapnya

7

2.2 Tipe Data Primitif (Primitive Data Types)

Sebelum membuat program, langkah pertama yang harus kita lakukan adalah membuat sebuah variable. Untuk membuat variabel yang baik kita harus tahu bagaimana membuat variabel dengan menggunakan tipe data yang tepat. Besarnya penggunaan tipe data yang dimiliki sebuah variabel, sangat mempengaruhi kinerja RAM. Tempatkan variabel dan tipe data yang tepat/sesuai dengan yang digunakan. Terlalu kecil mengeset data, akan menghasilkan error saat Baca Selengkapnya

8

2.3 Tipe Boolean dan Character

Tipe data Boolean Tipe data boolean, adalah tipe data paling kecil dan hanya berisikan nilai True/False.  Biasanya tipe data boolean digunakan untuk variabel yang hanya memiliki 2 kemungkinan saja. Seperti  visible/invisible, man/women, true/flase, accept/reject, present/absent dan lain sebagainya.  Dengan menggunakan boolean, sebuah proses akan lebih ringan dan mudah di eksekusi dibandingkan dengan menggunakan kode-kode lainya dengan menggunakan kode(string).  berikut adalah Baca Selengkapnya

9

2.4 Tipe data Integer, Float dan Double

 Tipe Data Integer Tipe data integer adalah tipe data yang bertujuan untuk menyimpan nilai bilangan bulat (negatif, 0, dan positif). Bilangan bulat tidak memiliki koma atau bukan desimal.  Tipe data ini hanya menyimpan angka tidak dapat menyimpan huruf/simbol.  Tipe data integer adalah tipe data untuk angka terkecil dibandingkan tipe data lainnya.  Contoh dari pembuatan tipe data integer seperti dibawah ini: Baca Selengkapnya

11

2.5 Proses untuk mencetak nilai variabel

Mencetak nilai yang ada di dalam variabel Dalam membuat program Command Line Interface, tentu saja ada yang harus disajikan oleh programmer kepada user, yaitu berupa teks yang nantinya akan dibaca dan dipahami seorang user pengguna program. Untuk menampilkan teks dalam aplikasi CLI, kita bisa memanggil perintah Console.Write atau Console.WriteLine(), perhatikan contoh berikut: Kode Program: Untuk mencetak kata/kalimat biasa anda bisa Baca Selengkapnya

12

2.6 Membaca input dan menyimpan kedalam variabel

Membaca Nilai kedalam sebuah Variabel Selain proses mencetak nilai variabel kedalam layar console.  Anda juga dapat membuat program untuk memasukan data dari input (ketikan keyboard) pada console yaitu dengan menggunakan ReadLine.  Console.Readline dapat membaca huruf/kalimat dari keyboard yang diketik oleh user, dan menghasilkan nilai berupa String. Harus diingat yaitu string, sehingga untuk keperluan menghitung matematik kita perlu mengubah tipe datanya Baca Selengkapnya